J'ai une application Android utilisant JBox2D pour la simulation physique. Le seul objet dynamique est un cercle de 0,07 m de rayon, ainsi que plusieurs cercles et rectangles statiques dans une aire d
Comme le montre l'image, j'ai implémenté "blob" en connectant des formes de cercle avec des "joints de distance". (faisant référence à l'articulation JBox2D ContantVolume). Est-il possible de vérifier
Je me demande ce que je devrais faire pour mon personnage de joueur. Actuellement, il a la position de ralenti, avec tous les polygones de collision créés, etc. Mais je veux qu'il déplace son bras pol