J'ai un moteur de rendu C++ DirectX9 avec Y comme axe haut. Lorsque j'importe un modèle qui a été modélisé avec Z comme axe ascendant, j'échange simplement les valeurs Y et Z de tous les sommets du mo
je reçois l'erreur dans le titre dans le code suivant: std::vector<short> GetIndicesFromID3DXMesh(ID3DXMesh* model)
{
//LPVOID * ppData;
DWORD stride = sizeof(short);
BYTE* ibptr = NUL