glfw

    0La chaleur

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    J'essaie de suivre un tutoriel de moteur de jeu, et quand la vidéo exécute ce code, il ouvre une fenêtre. Quand je le fais, il donne le message d'erreur que j'ai au cas où la fenêtre n'est pas créée.

    0La chaleur

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    Je sais que cette réponse a déjà été posée, mais je n'ai pas trouvé de solution. J'utilise Emacs et un fichier batch pour lancer gcc, mais je continue d'obtenir des erreurs de référence indéfinies du

    2La chaleur

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    J'ai récemment commencé à regarder dans OpenGL pour les projets d'animaux de compagnie personnels et j'écris des programmes de test très simples. Cependant, même avec le programme le plus simple que j

    0La chaleur

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    Je suis sur un système linux (arch linux spécifiquement) et j'essaye de compiler le projet d'introduction à partir de la page officielle de glfw mais je n'arrive pas à obtenir gcc pour le compiler. Si

    0La chaleur

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    J'utilise abusivement OpenGL pour qu'il me rende des captures d'écran uniques d'un objet à divers angles. Je n'ai pas besoin de l'interface graphique pour être interactive; Je dois juste être en mesur

    0La chaleur

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    Je travaillais avec GLFW et sa fonction de rappel en C++. Ce que je veux accomplir dans la fonction de rappel est de modifier une variable du type de ma classe Keyboard. La fonction de rappel doit êtr

    1La chaleur

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    Chaque fois que je lance ceci, la fenêtre s'ouvre et je vois cela. (When I run the game, I see this) Cela peut être recréée si vous faites tout simplement un nouveau projet Java, OpenGL d'importation,

    0La chaleur

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    L'apparence de nanogui est très attrayante et ressemble à un ensemble d'outils ui bien conçu. Est-il possible de l'utiliser dans un projet existant, qui n'utilise pas GLFW? J'ai jeté un coup d'œil à l

    -2La chaleur

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    J'ai écrit du code OpenGL en C++ pour afficher un triangle rouge à l'écran. Le programme utilise opengl 3.3 et glsl version 330. J'ai réduit le code qui ne fonctionne pas pour quelques fichiers de cla

    0La chaleur

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    J'essaie d'obtenir une entrée clé « esc » et fermer la fenêtre. J'ai trouvé deux façons de le faire est le premier: static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int