Dans Flash répond à cette question vraiment facile parce que vous pouvez définir les coordonnées X et Y d'un objet: newxpos = object._x;
newypos = object._y;
Comment faites-vous la même chose dans
Je suis dans le besoin d'une fonction de valeur absolue pour les flotteurs en OCaml et la langue de base ne semble pas posséder un, donc j'écrit ce qui suit: let absF (f:float) = if f > 0.0 then f els