2017-06-28 6 views

Répondre

1

Comme @pleup a souligné cela signifie que la valeur peut être null. createBuffer, createShader, createProgram, createTexture, createRenderbuffer, createFramebuffer renverront tous null si le contexte est perdu.

C'est pourquoi vous ne voulez peut-être pas de propriétés sur les objets WebGL.

var tex = gl.createTexture(); 
tex.width = 320; // BAD!! 

Si le contexte est perdu, le code échouera.

+0

Merci gman et @pleup. –