Je fais un jeu et je veux commencer un son au début de l'animation, mais maintenant, il joue d'abord le son, puis fait l'animation. Y a-t-il un moyen de faire cela pour que les deux se produisent ensemble?pyaudio mac python 2.7, lire l'audio en arrière-plan (de manière asynchrone)?
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A
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Si vous voulez créer un jeu, vous devriez probablement utiliser pygame, qui peut jouer des sons en arrière-plan et bien plus encore. Si c'est trop compliqué pour votre cas d'utilisation, vous pouvez utiliser sounddevice.play(), qui par défaut joue de manière asynchrone:
import sounddevice as sd
sd.play(mydata, 44100)