J'ai une application dans laquelle nous utilisons un système de construction fait à la main. La raison en est la portabilité: l'application devrait être portable sur Linux/Mac/Windows.Cross Platform build
Certains fichiers spécifiques au port ne sont pas mis à jour par le système de construction par défaut.
Ce que je fais maintenant est de mettre à jour les fichiers manuellement ou d'avoir un script à faire. Cependant, je pense à passer au système de construction multiplateforme comme cmake
ou scons
.
Y at-il des problèmes associés concernant la portabilité? Va-t-il payer à long terme? et si oui, quel devrait être mon choix: "cmake", "scons" ou autre?
Qu'est-ce qu'un "système de construction fait à la main"? Un ensemble de Makefiles? –
Possible dupe: http://stackoverflow.com/questions/1034138/antcpptasks-vs-scons-vs-make? –