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Je suis vraiment nouveau à l'Unreal Engine 4 et j'ai besoin d'aide, je ne trouve pas la réponse sur Internet alors j'espère que quelqu'un ici peut vous aider.Comment faire Unreal Engine 4 Plein écran (Windows package)

Quand je vais au projet Package (Windows) quand j'ouvre le jeu, comment puis-je le faire toujours et par défaut en plein écran? Donc, quand j'ouvrirai le jeu, ce sera en plein écran.

Y a-t-il un plan que je peux utiliser pour faire cela? Si ce n'est pas le cas et que vous devez le programmer, pouvez-vous s'il vous plaît me dire l'endroit exact où je dois mettre le code ou quoi que ce soit, parce que, comme je l'ai dit. Je suis très nouveau et l'orge connaît l'interface et comment l'utiliser. (Je viens de Unity)

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Jetez un coup d'oeil à ceci: https://answers.unrealengine.com/questions/51623/how-to-fullscreen-packaged-build.html Dites-moi si cela a aidé. –

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Merci beaucoup. Cela m'a vraiment aidé! –

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Si vous avez sélectionné "Nouvelle fenêtre d'éditeur (PIE)", vous pouvez appuyer sur F11 pour jouer en plein écran, ou vous pouvez utiliser la commande de la console: r.SetRes [YourNonitor'sNativeRes -noBrackets ] f exemple: r.SetRes 1920x1080f

Si vous choisissez le jeu autonome, vous pouvez utiliser la console de commande: fullscreen

ou vous pouvez aller dans les Préférences de l'éditeur/Play/Lecture dans une nouvelle fenêtre: Modifier la taille de Résolution native de votre moniteur

Dans Blueprint, vous pouvez utiliser le noeud "Exécuter la commande de console" et taper "fullscreen" pour la commande d'entrée , comme indiqué dans here