J'ai besoin d'aide pour faire fonctionner OpenGL et GLUT avec Haskell.Haskell avec OpenGL. (GlutInit d'entrée GLUT inconnu)
Exécution d'un système Windows 10. J'ai installé le package OpenGL en utilisant cabal
, mais lorsque je tente d'exécuter le programme suivant (et de type tutoriel similaires programmes courts):
import Graphics.UI.GLUT
main :: IO()
main = do
(_progName, _args) <- getArgsAndInitialize
_window <- createWindow "Hello World"
displayCallback $= display
mainLoop
display :: DisplayCallback
display = do
clear [ ColorBuffer ]
flush
Tout ce que je reçois est:
main: user error (unknown GLUT entry glutInit)
Je cherché des solutions mais venir les mains vides.