J'ai utilisé Pygame2exe à partir du site Web de Pygame et cela s'est débarrassé du problème avec le .dlls
mais il y a toujours une erreur qui reste.
La seule police que j'utilise est la police standard de pygame (freesansbold.ttf
) et j'en ai inclus une copie dans mon répertoire de jeu. J'utilise la classe Font
et non la classe SysFonts dont je pensais qu'elle réglerait mon problème.
Des pensées?Erreur de module de police lors de l'utilisation de pygame2exe
C:\Python26\apple_orchard\dist\appleorchard.exe:27: RuntimeWarning: use font: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd
(ImportError: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd)
Traceback (most recent call last):
File "appleorchard.py", line 165, in <module>
File "appleorchard.py", line 27, in __init__
File "pygame\__init__.pyo", line 70, in __getattr__
NotImplementedError: font module not available
(ImportError: MemoryLoadLibrary failed loading pygame\font.pyd)
Merci! Il n'y a aucun moyen que je l'aurais compris par moi-même! : P –