Ceci est probablement une tâche facile. J'ai environ 20 TextViews/ImageViews dans mon projet actuel que je l'accès comme ceci:Android - Création d'objet/Allocation mémoire vs Performance
((TextView)multiLayout.findViewById(R.id.GameBoard_Multi_Answer1_Text)).setText("");
//or
((ImageView)multiLayout.findViewById(R.id.GameBoard_Multi_Answer1_Right)).setVisibility(View.INVISIBLE);
Ma question est la suivante, je suis mieux, du point de vue de la performance, juste l'attribution de ces variables d'objet? De plus, est-ce que je perds une certaine performance au processus de "recherche" constant qui continue dans le cadre de la méthode findViewById (...)? (ie findViewById (...) utilise-t-il une sorte de hashtable/hashmap pour les recherches ou implémente-t-il une recherche itérative sur la hiérarchie des vues?)
Actuellement, mon programme n'utilise jamais plus de 2,5 Mo de RAM , affectera donc 20 ou plus de variables d'objet affectent radicalement cela? Je ne pense pas, mais j'ai pensé que je demanderais.
Merci.