2016-11-17 8 views
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Je développe une application iOS avec SDK v 3.2. Tout est OK, le problème est de charger une longue liste dans la file d'attente (50 pistes) .. il reste suspendu et reprend mais en reprise l'état du joueur est 0 et ne se met pas à jour à nouveau. Cela fonctionne bien avec moins de pistes disent 10 à 15. Veuillez suggérer la cause et la solution du problèmeiOS La session Google Cast reste suspendue

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Peut-être avez-vous atteint le limit. La taille maximale du message de transport est actuellement de 64 Ko. Comme indiqué par Ali Naddaf dans ce thread. Oui, il y a une limite de taille, essayez de ne pas vous approcher de 64K. Si vous devez passer quelque chose de plus grand, alors vous utilisez le mauvais mécanisme; le bus de messages est destiné aux petits messages, principalement des messages de contrôle, et ne doit pas être traité ou utilisé comme canal de données. Vous pouvez également consulter ce poste SO connexe: What is the maximum size of a message in the Cast SDK?