I ont 3 scènes dans l'unité 5.5.1f:additif Unity Scènes + Navmesh
base de scène est permanente. (Contollers + Player + Manager ...) + navmesh de la scène 1.
Scène 1 + navmesh dans son propre dossier de scène.
Scène 2 + navmesh dans son propre dossier de scène.
Lorsque je lance la partie. J'ai ma base + scène 1 avec le bon navmesh. Mais je pense qu'il utilise le navmesh de la scène de base (navmesh scene1).
Quand je vais à la scène 2, scène 2 DonT charger le navmesh de la scène 2.
Je le navmesh de ma scène de base (navmesh de scene1) dans la scène 2 aussi.
J'ai essayé de supprimer le navmesh de la scène de base mais tous les ennemis sont bloqués si je fais cela.
S'il vous plaît comment puis-je résoudre ce problème. ?
Merci pour votre aide.
pourquoi ne pas vous enlever navmesh de la scène 1 de votre scène de base 'base de scène est permanente. (Controllers + Player + Manager ...) ' –
Comme je l'ai dit, j'ai essayé d'enlever, mais tous les ennemis sont gelés si je le fais. –
J'ai des exemples d'ennemis qui apparaissent dans la scène de base. Je voudrais avoir le bon navmesh dans la scène de base aussi quand je vais à la scène 2. –