alors je vais essayer de construire une application mobile avec Gluon et JavaFX.HelloWorld avec JavaFXPorts et gradle sur Android
Donc, je suis cette étape.
- Installer ADT et ajouter ANDROID_HOME à mon environnement (Mac OS)
- Installer SceneBuilder du site officiel
- Installer la dernière version Eclipse (néon)
- générer un fichier FXML de ScendeBuilder
- avec Eclipse assistant, je génère un projet SingleViewGluon
- Importer FXML sur mon projet eclipse et l'utiliser dans mon application JavaFX
Maintenant, j'essaie de générer apk de la console, je suis à la racine du projet et le lancement
./gradlew clean build
et c'est ok, après
./gradlew android
et je reçois c'est une erreur
Échec: la génération a échoué avec une exception.
Qu'est-ce qui a mal tourné: failed pour capturer instantané des fichiers d'entrée pour la tâche « mergeClassesIntoJar » lors de l'enregistrement la mise à jour. java.io.FileNotFoundException: /Users/franksisca/Library/Android/sdk/extras/android/support/multidex/library/libs/android-support-multidex.jar (Aucun fichier ou répertoire)
Essayez: Exécutez avec l'option --stacktrace pour obtenir la trace de la pile. Exécutez avec l'option --info ou --debug pour obtenir plus de sortie de journal.
BUILD FAILED
Comment je résoudre ce problème? Quelqu'un a un tutoriel étape par étape pour construire une application mobile avec JavaFXPorts?
merci à l'avance
J'ai résolu le problème. Le problème est dans une bibliothèque plus ancienne dans le gestionnaire SDK. Nécessité d'installer les ressources EXTRAS à partir du gestionnaire de SDK. – Zaknafein