J'écris ce code qui teste votre temps de réaction et passe ensuite à la trame suivante. Il montre une boîte et ensuite le temps de la différence entre le moment où la boîte est apparue et quand l'utilisation appuie sur [A]. Heer est mon codeAnimate CC passe à l'image suivante avec gotoAndStop commenté?
import flash.utils.Timer;
import flash.events.Event;
import flash.utils.getTimer;
stop();
var canPress = false;
var startClock:Timer = new Timer(4000+Math.random()*6000, 1);
grbox.y = -500;
startClock.start();
var startTime:int = 0;
function displayBox(evt:Event):void{
canPress = true;
grbox.y = 143;
var startTime:int = getTimer();
}
function Tpressed(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode==Keyboard.A){
if(canPress==true){
var endTime:int = getTimer();
score1 = endTime-startTime;
if(score2<0){
//gotoAndStop(3);
}
else{
//gotoAndStop(4);
}
}
}
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, Tpressed);
startClock.addEventListener(TimerEvent.TIMER, displayBox);
Pour une raison quelconque, si je viens de spam sur le bouton [A] il avancera à l'image suivante. Pourquoi cela arrive-t-il?!?! Mon 'gotoAndStop (4);' commande est commentée donc il devrait faire quoi que ce soit, mais il est.
EDIT: Voici mon fichier fla: https://drive.google.com/open?id=0BxtLreFIVnSWR2VPSGdSaHZGaVk CODE RAW: https://docs.google.com/document/d/1GRZIaKAdRNu3z3aPjjXNcgqMl2BhR-ZBT6gU7OeSbWQ/edit?usp=sharing
C'est bizarre. Vous n'avez pas d'auditeur ailleurs? Comme dans le clip carré? –
Je ne pense pas, les deux seuls auditeurs que j'ai sont sur mon code. Je peux essayer de télécharger mon fichier de projet si cela aide? – user2789610
Est-ce que cela se produit si vous appuyez sur un autre bouton? Ou juste A? –