Je suis en train de construire un test pour mon application. Quand je construis l'application je reçois l'erreur suivanteUntiy 2017.2.0f3: ne peut pas construire android erreur apk: CommandInvokationFailure: Impossible de signer le paquet APK
CommandInvokationFailure: Failed to sign APK package.
C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "D:/Programming/UnityProjects/MobileProject-resortTycoon/user.keystore" --ks-pass stdin --ks-key-alias "test123" --key-pass stdin "D:\Programming\UnityProjects\MobileProject-resortTycoon\Temp/StagingArea/Package.apk"
stderr[
Error: keywords 'java|openjdk version' not found in 'picked up java_tool_options: -df'
Error: keywords 'java|openjdk version' not found in 'picked up java_tool_options: -df'
Failed to load signer "signer #1"
java.io.IOException: Invalid keystore format
at sun.security.provider.JavaKeyStore.engineLoad(JavaKeyStore.java:658)
at sun.security.provider.JavaKeyStore$JKS.engineLoad(JavaKeyStore.java:56)
at sun.security.provider.KeyStoreDelegator.engineLoad(KeyStoreDelegator.java:224)
at sun.security.provider.JavaKeyStore$DualFormatJKS.engineLoad(JavaKeyStore.java:70)
at java.security.KeyStore.load(KeyStore.java:1445)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadKeyStoreFromFile(ApkSignerTool.java:829)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadPrivateKeyAndCertsFromKeyStore(ApkSignerTool.java:719)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.loadPrivateKeyAndCerts(ApkSignerTool.java:659)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool$SignerParams.access$500(ApkSignerTool.java:611)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool.sign(ApkSignerTool.java:266)
at com.android.apksigner.ApkSignerTool.main(ApkSignerTool.java:89)
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8
]
stdout[
Keystore password for signer #1:
]
exit code: 2
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.Command.RunWithStdin (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg, System.String[] input)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, System.String[] stdin)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildAPK.SignPackage (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildAPK.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
J'ai déjà essayé de réinstaller le SDK Android et sa mise à jour à la dernière version, le téléchargement de différentes versions Android, en utilisant la nouvelle gradle au lieu de interne. Rien n'a fonctionné. Après 2 jours de recherche d'une solution, je ne sais toujours pas comment résoudre ce problème. Est-ce que quelqu'un peut m'aider? Merci beaucoup!
Personne ?! Quelqu'un peut-il m'aider? –