En utilisant JCanvas, je voudrais faire deux choses:JCanvas: toile en plein écran avec l'image draggable oversize
définir la taille d'une toile selon dynamiquement à la largeur et la hauteur de l'écran. Dessinez une image plus grande que l'écran sur la toile et faites-la glisser, en faisant glisser le pointeur sur les bords de l'image.
Je le code suivant:
function init() {
$canvas = $('#canvas');
$canvas.width = window.innerWidth;
$canvas.height = window.innerHeight;
$canvas.drawImage({
x: 0,
y: 0,
source: "../images/testimage.jpg",
draggable: true,
layer: true,
}).drawLayers();
}
Malheureusement, le navigateur ne montre qu'une petite partie du centre de l'image (w: 300 px; h: 150 px) en haut à gauche coin. Pour autant que je sache, aucun CSS n'est impliqué ici. Je peux faire glisser l'image dans la petite fenêtre d'affichage de 300 px x 150 px. Cependant, je veux que la partie visible de l'image soit étalée en plein écran et que je la traîne pour arrêter les bords de l'écran: aucun espace blanc ne sera jamais visible.
Qu'est-ce que je fais mal?
A travaillé! Je vous remercie! Donc, même si j'ai une référence jCanvas au canevas, jCanvas ne me laisse pas définir les propriétés du canevas. Avez-vous une idée de la façon dont je ferais en sorte que le glisser s'arrête sur les bords de l'image? Dois-je suivre la position de l'image dans le rappel de drag? – kalabalik