2009-03-04 11 views

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array<Object^>^ debuggableAttributes = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetCustomAttributes(DebuggableAttribute::typeid, false); 

Console::WriteLine(debuggableAttributes->Length > 0); 

(Le compilateur ajoute un DebuggableAttribute à un ensemble lors de la compilation en mode de débogage)

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IsDebuggerPresent()?

Ou s'il est construit avec le débogage? Pour le C++ normal c'est facile (_DEBUG est défini), pour géré je ne sais pas.

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