J'ai un programme qui charge quelques chiffres dans un tableausimple tableau 2D Manipulation
(par exemple int[][] array1 = {{1,2,3},{3,2,1},{2,3,1}};
)
plus tard dans le programme (après l'initialisation), je veux changer ces valeurs. La seule façon que je sais faire est quelque chose comme ceci:
array1[0][0] = 3; array1[1][0] = 2; array1[2][0] = 1;
array1[0][0] = 2; array1[1][0] = 3; array1[2][0] = 1;
array1[0][0] = 1; array1[1][0] = 2; array1[2][0] = 3;
Ceci est assez volumineux et permet de regarder le code beaucoup plus difficile. Je veux savoir si vous pouvez modifier les valeurs d'un tableau après l'initialisation avec quelque chose comme ceci:
int[][] array1 = {{1,2,3},{3,2,1},{2,3,1}};
void main {
array1 = {{3,2,1},{2,3,1},{1,2,3}};
}
Si elle aide, j'utilise le traitement.