Je tente de redimensionner et enregistrer une image, ce qui est assez facile (par exemple,
voir cet exemple
exemple externe plus valide). Toutefois, l'utilisation de ce code supprime les informations de métadonnées de l'image. Je n'arrive pas à comprendre comment préserver les métadonnées d'une image jpeg.Redimensionner et enregistrer l'image tout en préservant les métadonnées
** EDIT: Exemple de code **
public static void ResizeMethodThree(string sourceFile, string targetFile)
{
byte[] baSource = File.ReadAllBytes(sourceFile);
PropertyItem[] propertyItems = new Bitmap(sourceFile).PropertyItems;
using (Stream streamPhoto = new MemoryStream(baSource))
{
BitmapFrame bfPhoto = ReadBitmapFrame(streamPhoto);
BitmapMetadata metaData = (BitmapMetadata)bfPhoto.Metadata;
int nNewPictureSize = 200;
int nWidth = 0;
int nHeight = 0;
if (bfPhoto.Width > bfPhoto.Height)
{
nWidth = nNewPictureSize;
nHeight = (int)(bfPhoto.Height * nNewPictureSize/bfPhoto.Width);
}
else
{
nHeight = nNewPictureSize;
nWidth = (int)(bfPhoto.Width * nNewPictureSize/bfPhoto.Height);
}
BitmapFrame bfResize = ResizeHelper(bfPhoto, nWidth, nHeight, BitmapScalingMode.HighQuality);
byte[] baResize = ToByteArray(bfResize);
File.WriteAllBytes(targetFile, baResize);
Image targetImage = new Bitmap(targetFile);
foreach (var propertyItem in propertyItems)
{
targetImage.SetPropertyItem(propertyItem);
}
targetImage.Save(targetFile);
}
}
public static BitmapFrame ResizeHelper(BitmapFrame photo, int width,
int height, BitmapScalingMode scalingMode)
{
var group = new DrawingGroup();
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(
group, scalingMode);
group.Children.Add(
new ImageDrawing(photo,
new Rect(0, 0, width, height)));
var targetVisual = new DrawingVisual();
var targetContext = targetVisual.RenderOpen();
targetContext.DrawDrawing(group);
var target = new RenderTargetBitmap(
width, height, 96, 96, PixelFormats.Default);
targetContext.Close();
target.Render(targetVisual);
var targetFrame = BitmapFrame.Create(target);
return targetFrame;
}
private static byte[] ToByteArray(BitmapFrame bfResize)
{
using (MemoryStream msStream = new MemoryStream())
{
JpegBitmapEncoder jpgEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpgEncoder.Frames.Add(bfResize);
jpgEncoder.Save(msStream);
return msStream.ToArray();
}
}
private static BitmapFrame ReadBitmapFrame(Stream streamPhoto)
{
BitmapDecoder bdDecoder =
BitmapDecoder.Create(streamPhoto, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.None);
return bdDecoder.Frames[0];
}
Merci, WTS
Le lien référencé dans le message n'est plus valide et conduit à des sites douteux. –
@AlexJorgenson - enlevé le lien maintenant âgé de 7 ans - merci. –