Lors de la lecture d'un flux de mémoire contenant de l'audio codé wav, la lecture commence par un pop/crépitement forte:pop au début de la lecture
ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(audio_filename));
[...]
dispose_audio();
sound_output = new DirectSoundOut();
IWaveProvider provider = new RawSourceWaveStream(ms, new WaveFormat());
sound_output.Init(provider);
sound_output.Play();
Ce pop/grésillement ne se produit pas lors de la lecture du fichier wav directement:
dispose_audio();
NAudio.Wave.WaveStream pcm = new WaveChannel32(new NAudio.Wave.WaveFileReader(audio_filename));
audio_stream = new BlockAlignReductionStream(pcm);
sound_output = new DirectSoundOut();
sound_output.Init(audio_stream);
sound_output.Play();
même fichier en cours de lecture, mais lorsque les données wav sont stockées dans un flux de mémoire d'abord, il y a un pop un peu fort au début de la lecture. Je suis un débutant avec NAudio et l'audio en général, donc c'est probablement quelque chose de stupide, mais je n'arrive pas à le comprendre.
Veuillez consulter ["Les questions doivent-elles inclure" les balises "dans leurs titres?"] (Http://meta.stackexchange.com/questions/19190/should-questions-include-tags-in-their-titles), où le consensus est "non, ils ne devraient pas"! –
@AndreasNiedermair Merci d'avoir signalé cela. – Sylverdrag