J'écris un jeu qui fonctionnera dans une fenêtre en plein écran. J'utilise Xojo pour le coder (donc toutes les propriétés de la fenêtre booléenne qui peuvent être disponibles dans Xcode/Interface Builder ne sont pas une option).Comment puis-je cacher le dock et la barre de menu dans mon jeu en plein écran?
Y a-t-il une clé/valeur de plist que je peux définir dans mon application pour masquer la barre de menu de l'application et le dock lorsque ma fenêtre est en mode plein écran?
A besoin de travailler sur Yosemite.
Merci Thom, tandis que cela fonctionne, il montre une animation d'une seconde de la fenêtre en plein écran. Comme il s'agit d'un jeu, j'ai besoin d'un moyen de lancer la fenêtre en plein écran plutôt que de passer en mode plein écran - ça a l'air bizarre. Pensées? – Garry
Je sais qu'il existe des API plus anciennes à cette fin, peut-être qu'ils le font mieux, mais je ne les ai pas à portée de main pour le moment. En outre, la fonction macoslib fonctionne sur une fenêtre, et vous avez besoin du paramètre à l'échelle de l'application à la place, il apparaît. Avez-vous vérifié si les plugins MBS offrent une fonction pour cela, au cas où vous ne seriez pas à l'aise d'écrire vos propres déclarations? –