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Je suis actuellement le code écrit pour accéder uniqueNetId d'un joueur en utilisant:Comment corriger un "const mismatch in out variable"?
Class'GameEngine'.static.GetOnlineSubsystem().UniqueNetIdToString(
OnlineSubsystemSteamworks(Class'GameEngine'.static.GetOnlineSubsystem()).LoggedInPlayerId.Uid);
Mais cela conduit à ceci:
Error, Call to 'UniqueNetIdToString', parameter 1: Const mismatch in Out variable
Est-ce que quelqu'un a une idée de ce que je fais mal?