Demander plus en théorie, comment pourrais-je construire un serveur (ou application) qui utilise des sockets paresseux? J'envisage une application web qui déplace toutes ses données via des échanges JSON vers une servlet centrale de type API. Je pouvais laisser la connexion HTTP ouverte pour un peu après le transfert de toutes les données, écrire plus au client, comme une sorte de technologie push paresseux. Le navigateur peut également se reconnecter après un délai d'attente fermé le socket.Douilles paresseuses - évolutivité?
Interroger ce modèle, comment pourrais-je écrire l'application d'une manière qui ne consomme pas de mémoire camions chargés par ramification fil exponentielle? Chaque thread gérerait une ou plusieurs connexions? Comment chacun découvrirait-il de nouvelles données à transmettre? - je suppose que j'aurais besoin d'un dialogue entre les threads, plutôt que chaque thread recherche activement des données de son propre chef? Si je l'ai écrit un fil parent qui a donné naissance à x + 1 fils de discussion de l'enfant, chaque fil serait de 1: 1 ou plusieurs: 1 avec les clients? Pourrais-je rencontrer des problèmes de blocage? Quelle est l'empreinte mémoire de chaque gestionnaire de connexion supplémentaire?
Quelqu'un at-il des pensées à ce sujet? Je me demande à quoi cela ressemblerait en théorie plutôt qu'en pratique.