J'essaie d'utiliser réagissent DnD dans mon projet de réaction. Dans ma méthode render je définir une variable nommée Populate comme indiqué ci-dessous, qui retourne une liste de cartes comme celui-ciRéagir DnD traîne toute la liste des cartes au lieu de la carte unique
render() {
var isDragging = this.props.isDragging;
var connectDragSource = this.props.connectDragSource;
var Populate = this.props.mediaFiles.map((value) => {
return(
<div>
<MuiThemeProvider>
<Card style= {{marginBottom: 2, opacity: isDragging ? 0 : 1}} id={value.id} key={value.id}
onMouseOver={this.onMouseOver}
onMouseOut={this.onMouseOut}
//onTouchTap={() => {this.handleClick(value.id)}}
zDepth={this.state.shadow}>
<CardHeader
title={value.Episode_Name}
//subtitle={value.description}
actAsExpander={false}
showExpandableButton={false}
/>
</Card>
</MuiThemeProvider>
</div>
)
});
Et mon retour de méthode render ressemble à ce
return connectDragSource (
<div>
<MuiThemeProvider>
<div className="mediaFilesComponent2">
{Populate}
</div>
</MuiThemeProvider>
</div>
)
problème est lorsque je tente En utilisant le glisser, la liste entière des cartes est sélectionnée pour glisser. Je veux que toutes les cartes aient une fonctionnalité de glissement individuelle.