2011-02-22 7 views

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Honnêtement, il n'y a aucune raison pour laquelle vous ne pouviez pas le faire en utilisant UIViews standard et Core Animation. Je pense qu'un moteur de sprite 2D n'est pas vraiment approprié pour cela (Cocos2D, etc), donc ce serait OpenGL ou UIViews. Et UIViews sera considérablement plus simple, et comme c'est toutes les images plates OpenGL est un peu exagéré. Les performances devraient être aussi bonnes avec UIViews.

Je ne vois rien dans la page flash que vous avez liée à ce qui ne pouvait pas être fait en utilisant UIViews standard et Core Animation. Avec certains reconnaisseurs de gestes attachés à chaque vue, vous pouvez facilement obtenir cette fonctionnalité. Regardez l'application Photos d'Apple sur l'iPad pour voir ce que vous pouvez faire avec UIViews.

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merci, c'est le genre d'information que j'avais après! – mracoker

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