Je souhaite ajouter deux images-objets en remplaçant une image-objet au toucher. J'ai essayé le code suivant. cela fonctionne bien seulement quand le sprite est horizontal. Comment le faire fonctionner si le sprite est en mouvement ou non horizontal. J'utilise la physique cocos2d box2d.Ajout de deux images-objets en remplaçant une autre image-objet
CCLOG(@"Touch Detected");
CGPoint pos=touchedSprite.position;
[touchedSprite removeSelf];
LHSprite *myNewSprite = [loader createSpriteWithName:@"Red_10" fromSheet:@"images" fromSHFile:@"BreakGlassResources" ];
[email protected]"Red_10";
myNewSprite.tag=BRICK;
[myNewSprite transformPosition:ccp(pos.x,pos.y)];
myNewSprite.anchorPoint=ccp(1,0.5);
[myNewSprite registerTouchBeganObserver:self selector:@selector(touchBeginOnSprites:)];
LHSprite *myNewSprite1 = [loader createSpriteWithName:@"Blue_10" fromSheet:@"images" fromSHFile:@"BreakGlassResources" ];
[email protected]"Blue_10";
myNewSprite1.tag=BRICK;
[myNewSprite1 transformPosition:ccp(pos.x+myNewSprite.size.width,pos.y)];
myNewSprite1.anchorPoint=ccp(1,0.5);
Merci à l'avance. :)
ce que vous avez fait dans la méthode touchBeginOnSprites? –
Je gère les touches de cette méthode. Si je touche un sprite avec le nom "aaa" qui devrait être remplacé par deux sprites. – Alisa
comme ce code fonctionne dans un cas, il semble que votre problème ne soit pas dans cette partie du code. partagez votre code de détection tactile. – Morion