Bonjour J'ai eu des problèmes avec MonoGame lors de la construction, j'ai l'erreur glbind ... dans l'opengl32.dll, donc on m'a suggéré de trouver mon GUID et cela ressemble à une tâche simple mais je l'ai regardé dans les fichiers de dossiers de projet et ne peux pas trouver que j'ai trouvé un qui estOù trouver mon GUID sur ma solution C#
<ProjectGuid>{325BCA73-8459-49AF-9C31-D4A268BF8A1A}</ProjectGuid>
mais je cherche un comme ça
<ProjectTypeGuids>{9B831FEF-F496-498F-9FE8-180DA5CB4258};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
ici est une image de mon dossier et le principal "collisions" fichier .csproj où j'ai trouvé le GUID. J'ai fait quelques recherches mais je ne peux pas sembler trouver une réponse quant à où regarder. HERE
Plus accuretly im cherche les Projecttypeguids je peux supprimer un d'entre eux pour voir si cela résout mon problème comme suggéré ici .... Je reconnais ce que je LIBELLEES au sommet est une sorte de vague désolé
La chose est, à peu près tout peut avoir * un GUID *, il est impossible de dire ce que * le * Le GUID que vous cherchez est à moins que vous ne nous en donniez le contexte - pour quoi en avez-vous besoin, qui a suggéré que vous en aviez besoin et quelle était leur formulation exacte? – millimoose
J'ai édité ma question désolé c'était confus mais j'ai fourni un lien à ce que j'ai été suggéré de faire .. Autant que je sache que je veux localiser la balise et supprimer le monegame un et garder le C# –
Well , si ce n'était pas Windows, je dirais "grep" pour ça. (Ou utilisez un éditeur de texte comme Sublime Text qui est prêt à faire une recherche de texte intégral sur une structure de répertoire. – millimoose