J'ai besoin de trouver des positions de coin de CvBox2D
(ou MCvBox2D
) pour mapper les contours trouvés sur l'objet de jeu dans XNA. J'ai un problème avec la traduction correcte de l'angle de rotation. Je pensais que ce genre d'opération de base, mais je trouve une solution type dans Internet.OpenCV: Comment obtenir les coins de CvBox2D?
J'ai essayé:
rotationAngle = box.angle * (180.0/ CV_PI);
angle = box.angle;
box.angle=rotationAngle;
alien.X = box.center.X - box.Width/2;
alien.Y = box.center.Y - box.Height/2;
alien.angle=angle;
mais il n'a pas été correctement traduisez.
avait quelqu'un déjà essayé de se coins sur ce type de structure?
Merci, ce fut ce que je dois! – ArturSkowronski