Je développe une application AR utilisant WebRTC (accès webcam), JSARToolKit (détection de marqueurs) et threeJS (bibliothèque 3D).Comment puis-je obtenir les dimensions de l'objet 3D dans ThreeJS?
Je souhaite placer des objets 3D (exportés de Maya à l'aide de l'exportateur maya threejs) au centre du marqueur détecté.
C'est le code où je charge l'objet 3D à l'aide JSONLoader:
// load the model
var loader = new THREE.JSONLoader;
var object;
//var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
loader.load('js/cube.js', function(geometry, materials){
var material = new THREE.MeshFaceMaterial(materials);
object = new THREE.Mesh(geometry, material);
object.position.x -= ***3DobjectWidth/2***;
object.position.y -= ***3DobjectHeight/2***;
object.position.z -= ***3DobjectDepth/2***;
scene.add(object);
});
Je dois obtenir la largeur, la hauteur et la profondeur de l'objet à changer sa position (voir 3DobjectWidth ecc).
Des suggestions?
J'ai réellement besoin de traduire seulement la position y en utilisant bb.min.y pour mon purpouse. Merci! – Vig