2017-01-11 4 views
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Existe-t-il une formule pour déterminer le taux de flash maximal pouvant être pris en compte par une caméra vidéo? Je pense que tout taux de flash> # de fps n'est pas pratique. Je me suis accroché au fait que l'obturateur n'est ouvert qu'une fraction du temps nécessaire pour produire un cadre. 30fps est d'environ 33.33ms. Si l'obturateur est réglé par exemple 1/125 soit environ 8ms ou environ 25% du temps de trame. La vitesse d'obturation est-elle importante? Je pense que s'ils ne sont pas synchronisés, l'obturateur pourrait s'ouvrir à tout moment dans le flash de la lampe, rendant le comptage très difficile.La fréquence d'un feu clignotant peut-elle être comptée à l'aide d'une caméra vidéo?

L'application est juste une application générale. Avec les caméras haute vitesse d'aujourd'hui (60fps ou 120fps), il est possible de décider de façon fiable du taux de clignotement d'une lampe. Pensez aux panneaux d'alarme, aux moniteurs de respiration ou aux moniteurs de fréquence cardiaque ou essayez de déterminer le cycle de service par des moyens visuels.

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Un problème est que la lumière clignotante est possible clignotant beaucoup plus vite que le fps de la came ère. Est-ce un appareil photo à haute vitesse? Quelle est la source de la lumière clignotante? –

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s'il vous plaît expliquer votre motivation. Il y a généralement beaucoup moins cher et de meilleures solutions à ce problème. vous pourriez en effet avoir quelques problèmes, selon les temps d'obturation et la durée du flash. – Piglet

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Désolé. Dans mon zèle pour la brièveté j'ai manqué l'information cruciale. J'ai édité l'OP. – AeroClassics

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Ce que vous décrivez est lié au problème d'échantillonnage. Vous pouvez consulter votre problème au Nyquist - Shannon theorem Compte tenu d'une certaine fréquence d'acquisition (nombre de FPS) vous pouvez être sûr de votre comptage (dans tous les cas, peu importe de syncronization) si

« Nombre de FPS » > = 2 * fréquence de clignotement de la lumière (en Hz)

Bien sûr, cela est une règle théorique générale, les choses peuvent fonctionner d'une manière tout à fait différente (je réponds uniquement en ce qui concerne le nombre de FPS dans un cas général)

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Merci. C'est un point de départ. En fin de compte, l'expérimentation sera nécessaire je pense. – AeroClassics