Je suis un débutant complet à XCode, donc j'ai gravi la courbe d'apprentissage Quartz2D. Je comprends que la méthode drawRect d'une vue est appelée chaque fois qu'une actualisation des graphiques de la vue est nécessaire, et que la méthode setNeedsDisplay active un redessin. Mais ce que je ne peux pas trouver est une explication claire de la relation entre le contexte graphique et une vue spécifique. Le contexte graphique lui-même n'est apparemment pas une variable d'instance de la vue, donc si je veux modifier une vue, et que je crée un chemin complexe en utilisant les méthodes CGContext ..., quel code est nécessaire pour marier ce contexte graphique à la vue souhaite modifier?Comment connecter une vue au contexte graphique?
Merci d'avance pour toute indication sur cette question.
jrdoner
Xcode est l'IDE, il n'a rien à voir avec les cadres que vous utilisez, vous pouvez monter le Courbe d'apprentissage 2D Quartz en utilisant vim/emacs et faire si vous voulez (même si courir sur l'appareil serait difficile) –
Il serait probablement utile si vous pouviez préciser si cette question est ciblée sur Cocoa (Mac) ou Cocoa Touch (iPhone –