Comment fournir une implémentation MultiScaleTileSource qui peut générer des images localement (c'est-à-dire sans télécharger les données d'image)?local DeepZoom/MultiScaleTileSource dans Silverlight
Ceci est un suivi de: Suivi sur: stackoverflow.com/questions/432956/silverlight-make-deepzoom-to-load-tiles-from-local-source qui n'a pas reçu de réponse.
Tous les échantillons sur le web se basent sur http://blogs.msdn.com/mikeormond/archive/2008/08/23/multiscaletilesource-demo-source-code.aspx ce qui "hacke" spécifiquement le problème en générant des pixels sur le serveur.
Votre question Says "générer localement des images (sans téléchargement des données d'image)", mais l'autre question que vous allez rejoindre (432956) est spécifiquement sur le téléchargement de TOUTES les données d'image à la fois/à l'avance. Pouvez-vous clarifier exactement ce que vous demandez? Voulez-vous (a) télécharger une seule grande image, créer les tuiles sur le client et les servir 'localement' dans DZ, (b) pré-télécharger CHAQUE tuile pour une image DZ au client et les servir 'localement', (c) laissez DZ fonctionner comme il se doit, en téléchargeant des tuiles en fonction des besoins du serveur? Ou autre chose?? – Conceptdev
CraigD, je suis intéressé à générer toutes les données localement - sans le télécharger à partir d'un/un serveur. – okigan