Dans d'autres projets C# tels que Window Forms
et WPF
, je peux simplement copier l'exe construit dans un autre environnement avec .net et exécuter sans erreurs.Intégrer dlls et contenus dans exe en monogame
Toutefois, dans MonoGame
, le fichier exe nécessite un grand nombre de DLL et nécessite le dossier de contenu pour s'exécuter avec succès.
Existe-t-il un moyen d'inclure les dll et le contenu à l'intérieur de l'exe?