Je voulais mettre à jour une application que j'avais déjà publiée dans le Playstore pour ajouter des succès et des classements.Échec de la connexion. Google Play Jeux Libgdx
J'ai créé le jeu dans la Developer Console et tout s'est bien passé, tout a fonctionné avec le débogage SHA1 que j'ai entré dans l'API Google pour mon application.
Mais maintenant j'ai généré un APK signé avec un SHA1 différent (bien sûr), et j'ai changé le débogage SHA1 dans l'API Google avec le SHA1 pour mon APK signé.
J'ai poussé l'APK vers la librairie et j'ai publié le jeu depuis la Developer Console. Mais maintenant que mon jeu est disponible dans le magasin, lorsque les gens essayent de se connecter aux jeux Google Play, ils obtiennent "Impossible de se connecter. Veuillez vérifier votre connexion réseau et réessayer". J'ai déjà regardé this link mais je fais tout correctement.
Est-il possible que j'aie besoin d'attendre plusieurs heures avant que l'API Google gère le nouveau SHA1 que j'ai entré? Je n'ai aucune idée de ce qui se passe