J'ai une application qui permet aux utilisateurs de télécharger des vidéos sur le serveur et une partie du processus consiste à créer une image miniature sur le client qui sera utilisé pour la vidéo lorsqu'elle est chargée sur le serveur. J'ai un writeablebitmap que je veux convertir en jpeg et télécharger sur le serveur.Chargement d'un fichier JPEG créé à partir d'un WriteableBitmap sans le sauvegarder sur l'ordinateur des utilisateurs
Est-il possible de le faire sans enregistrer le jpeg sur l'ordinateur de l'utilisateur en premier - je ne veux pas avoir besoin d'une application de confiance. Est-il possible de le stocker d'abord dans un stockage isolé, puis de le télécharger à partir de là comme s'il s'agissait d'un autre fichier sur l'ordinateur de l'utilisateur?
grâce Michael