2012-10-18 2 views
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j'ai utilisé le code ci-dessous pour charger les images qui sont présentes dans ma bibliothèque:Comment charger dynamiquement des images dans une couche en utilisant actionscript

Create_Image_With_Description(); 

function Create_Image_With_Description():Void { 
this.createEmptyMovieClip("imageHolder", 600); 
// Put Here Images URoL 
imageHolder.loadMovie("Symbol 1"); 
// Position 
imageHolder._x = 0; 
imageHolder._y = 0; 
// Size 
imageHolder._xscale = 210; 
imageHolder._yscale = 215; 
// Example: my_mc.createTextField(instanceName:String, depth:Number, x:Number, 
y:Number,width:Number, height:Number) : Void 
this.createTextField("description1Field",1,10,203,120,20); 
// Put Here Images description 
description1Field.text = "Resident Evil: Afterlife"; 
} 

Ici symbole 1 est l'image que je l'ai converti en un symbole. Quand j'ai essayé cela, j'ai eu une erreur en disant "Error opening URL 'file: /// E |/Symbol 1'". J'ai aussi essayé de donner imageHolder.loadMovie ("img1.jpg"); Mais ça n'a toujours pas marché. Quelqu'un peut-il me aider

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Essayez de remplacer ces lignes:

this.createEmptyMovieClip("imageHolder", 1000); 
// Put Here Images URL 
this.attachMovie("img1", "img1", {_x:100, _y:100}); 
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