Je me demandais, sur la façon de capturer les entrées audio via USB dans Android.Entrée audio via USB dans Android
Mon scénario consiste à recevoir de l'audio via un matériel externe et à lire l'audio reçu via l'application Android. Cette transmission doit être faite par USB.
Y at-il un moyen de le faire en utilisant Android SDK/Android NDK.
Toute suggestion me sera utile.
Tâche FaitRight by time I am able to interact with Hardware using CDC class and also able to play some random noisy audio through USB in my app. Neither I am able to get clear sound by that approach, nor there is consistency within the transmission of audio.
Merci.
Cordialement, Vivek
Quel est le matériel externe que vous utilisez? Est-ce un casque USB ou un autre périphérique audio? Ou est-ce un matériel de votre choix? Si ce dernier est le cas, quelle est la puce USB/SW utilisée? Puisque votre question ne révèle pas votre niveau de compréhension de l'USB, il est important de le savoir pour vous assurer que la réponse correspond à ce que vous faites. – diidu
J'essaie d'obtenir l'audio de la radio FM sur mon application Android. Ici, la radio FM est une puce qui sera connectée au port USB de l'appareil Android. Pour en savoir plus: https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.co.tvongo.tivizen.darshantvongodvbt2dongle&hl=en – AndroidHacker
Ok. Si vous n'implémentez pas le dongle USB vous-même, mais utilisez un HW existant (par exemple, https://www.adafruit.com/product/1497), il est important de savoir quelles classes USB le périphérique contient et mettre en œuvre (ou, espérons-le utiliser) pilote pour ceux-ci. Une façon de trouver des informations sur le dongle est de le brancher sur Windows PC et d'utiliser par exemple. ceci: http://www.nirsoft.net/utils/usb_devices_view.html ou ceci: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff560019(v=vs.85).aspx pour découvrir la classe d'équipement (s) qu'il implémente. Il y a très probablement une classe audio. – diidu