Nous avons probablement besoin d'écrire nos propres sérialiseurs pour les classes dans notre application (large) C# - BinarySerializer est trop lent et prolixe, et protobuf-net a des problèmes avec les propriétés d'interface (de que nous avons des charges).Implémentation de nos propres sérialiseurs dans C# - astuces et getchas
Quelqu'un at-il de bons conseils et/ou mises en garde? Je suppose que nous devrions utiliser BinaryWriter et BinaryReader, mais nous n'avons pas encore fait grand-chose en C#, et tout ce que nous aimerions obtenir serait apprécié!
De même, personne ne sait d'un sérialiseur roulé à la main avec le code source que je pourrais regarder?
Quelles sont vos échelles de temps? Je peux essayer d'arrondir v2 (mais je le dis depuis trop longtemps déjà) –
Qu'en est-il de 'DataContractSerializer'? –
@Marc: ce serait génial, mais probablement pas assez rapide pour nous, compte tenu du temps pour nous apprendre à protobuffer correctement. –