Je suis un java noob et j'ai cherché un peu d'aide pour créer cette application de loterie. J'ai lu quelques exemples sur ce site mais une partie du code était un peu trop avancée pour que je puisse l'implémenter (je ne sais pas comment fonctionne O (n)?) Alors j'ai pensé que j'avais posé ma question pendant que je regardais pour les réponses.créer une petite application de loterie, java
J'ai besoin de créer une application vraiment simple qui génère 3 nombres aléatoires et les compare avec 3 suppositions d'utilisateur. Les chiffres sont tous à un chiffre, mais ils peuvent être répétés. Par exemple, les chiffres réels peuvent être 1, 1, 1 et l'utilisateur peut avoir deviné 1, 2, 3 mais le prix en argent ne correspondra qu'à 1 que l'utilisateur devine avec 1 dans le nombre réel pour un seul match.
J'ai juste besoin de comparer 2 tableaux je suppose et de tenir compte des chiffres répétitifs. J'ai essayé de créer des instructions imbriquées, mais il y a une vingtaine de prémutations et cela devient incontrôlable. Que ferait un pro?
Merci pour toute aide
O (n) est grande notation O: http://en.wikipedia.org/wiki/Big_O_notation – Powerlord
Pourrait-on voir quelques exemples de gagner devine, et perd des suppositions? – jjnguy
Oui, je suis un peu perplexe parce qu'il y a beaucoup de gains potentiels à gagner.Un seul match est un nombre qui correspond aux deux groupes; l'ordre n'a pas d'importance (ex 112, 233 ou 187, 843) un twomatch est la même idée avec 2 chiffres correspondants; l'ordre n'a pas d'importance (ex 234, 364 ou 333, 393) et un trio est le même avec 3 numéros correspondants (ex 123, 321 ou 979, 799) –