Ok, donc je suis assez noob chez JAVA, et la programmation en général vraiment. J'essaie de faire une application rock, papier, ciseaux qui fonctionne avec une interface graphique. Ce que j'essaie est la chose la plus simple que je pensais, appuyez sur un bouton pour votre choix (r, p ou s) et cela fera une variable utilisée dans le reste du programme pour comparer au choix de l'ordinateur, trouver le gagnant , etc. J'ai déjà travaillé sur le programme, le problème est lié à l'interface graphique. J'utilise netbeans et un JFrame, ce qui est complètement nouveau pour moi. J'ai beaucoup de questions, et peut-être y a-t-il un tutoriel pour moi auquel quelqu'un pourrait faire un lien, mais l'utilisation du site officiel de netbeans n'a pas beaucoup aidé jusqu'ici. Quoi qu'il en soit:en utilisant les boutons dans le cadre de gui netbeans
Je ne sais pas où mettre mon code principal de la méthode qui serait dans le programme de texte, faire une nouvelle classe, ou le mettre dans la principale méthode du cadre que j'utilise. Pour cette raison, la raison pour laquelle je ne peux même pas compiler est que la fonction principale essaie d'utiliser la variable que je veux faire dans le bouton. Tout l'ordre de fonctionnement est inconnu pour moi, je suppose. J'ai regardé les exemples netbeans et je pense que je pourrais faire ce travail en faisant quelque chose d'un peu plus complexe, mais il semble inutile?