Je travaille sur un moteur de jeu html5 et - en parallèle - je travaille sur un jeu utilisant ce moteur.Faire une définition goto fonctionne avec deux projets croisés es6
Les deux sont écrits en utilisant ES6 et transpilés en utilisant webpack. Le moteur et l'application sont dans leur propre répertoire, avec leur propre package.json.
J'utilise webpack pour générer le moteur, puis j'utilise npm link
pour ajouter un lien dans les modules nodaux globaux pointant vers le moteur, puis j'utilise npm link engine
dans le répertoire de l'application pour pointer vers le répertoire de développement du moteur. Cela fonctionne très bien, et à l'aide de sources, je peux avoir des débogueurs et naviguer dans le moteur et l'application.
En VSCode, j'ai un espace de travail (j'utilise les builds d'initiés) avec deux répertoires: l'un est le moteur, l'autre est l'application. Lorsque je travaille sur le moteur, je peux cmd + cliquer sur n'importe quelle méthode et cela ouvrira le bon fichier dans le moteur. La même chose vaut pour l'application.
Mais quand je travaille sur un fichier dans le répertoire de l'application qui utilise le moteur, cmd + en cliquant sur une méthode du moteur ne fonctionnera pas. Y a-t-il un moyen de le faire fonctionner correctement? Je suppose que c'est parce que la propriété principale dans le package.js du moteur se réfère à la main construite (transpiled), et non au point d'entrée principal (webpack) ES6. Que pourrais-je faire pour le faire fonctionner comme prévu?