me semble avoir du mal avec TweenLite en AS2.AS2 TweenLite onComplete
J'ai créé une classe que j'appelle le scénario principal. Dans la classe, j'ai chargé des images et une fois qu'elles sont chargées, je veux passer entre elles. J'appelle (dans ma classe) le code suivant lorsque les images ont fini de charger:
TweenLite.to(_root["loadedimg1"], 1, {_alpha: 100,
onComplete:doImageLoop, onCompleteParams:[1], onCompleteScope:this});
J'ai alors la fonction suivante pour faire la boucle de fondu:
public function doImageLoop(imageId:Number):Void
{
trace(imageId);
var newImageId:Number;
TweenLite.to(_root["loadedimg" + imageId], 1, {delay:2, _alpha: 0});
if ((imageId + 1) > queueCount) {
newImageId = 1;
} else {
newImageId = imageId + 1;
}
TweenLite.to(_root["loadedimg"+newImageId], 1, {delay:3, _alpha: 100,
onComplete:doImageLoop, onCompleteParams:[newImageId],
onCompleteScope:this, overwrite:0});
}
Cette fonction ne fait jamais touché mais cette première image s'estompe.