Je développe un jeu de dix balles qui sont BodyType.DynamicBody. Et il y a quelques obstacles qui sont BodyType.KinematicBody. Les balles heurtent les obstacles et les balles rebondissent. C'est acceptable. Mais les balles peuvent se toucher de cette façon. Je veux que les balles ne puissent pas se toucher et passer l'une par l'autre. En résumé, les balles heurteront l'obstacle mais ne heurteront pas les autres balles.Type de corps modifiable en cas de type d'objet pour les collisions dans Box2d?
(Si vous connaissez le jeu Ballz ou bbtan, je suis en train de la faire jeu similaire d'entre eux)