2012-05-16 2 views
4

Je suis un débutant quand il s'agit de développement de jeux Android et j'ai quelques questions, qui peuvent être stupides ou enfantines pour certains.AndEngine est-il un moteur de jeu?

Tout d'abord, ce qui est dans le titre, est AndEngine un moteur de jeu ou une bibliothèque? J'ai lu différents messages sur le net qui ont différents points de vue et réponses.

Et, sans utiliser AndEngine, disons que je la libgdx, sera un débutant comme moi dans le développement du jeu Android créer un jeu décent dans 5-7 mois?

Merci d'avance. :)

+1

c'est un moteur de jeu, qui, en substance est un cadre spécifique aux jeux en développement, et un cadre est une collection de bibliothèques, imo dans ce cas la terminologie est interchangeable. Je n'irais pas trop dans la terminologie, il suffit de saisir l'AndEngine et d'apprendre des exemples et de jouer avec. –

+1

Ce délai de 5-7 mois dépend si vous avez une expérience de développement java et/ou jeu – keyser

+1

je vois. Je prévois de donner le développement de jeux android un tir pour ma thèse. Quoi qu'il en soit, nous ne sommes pas autorisés à utiliser un moteur de jeu, alors peut-être que je m'en tiendrai à libgdx, qui n'est pas un moteur, n'est-ce pas? Et avec mon expérience, j'ai fait des simulations avec Java. Mais en utilisant java pour le développement de jeux, eh bien, c'est quelque chose de nouveau. Merci pour les réponses rapides. – jarenz

Répondre

1

Comme le site de AndEngine dit qu'il est en effet un moteur de jeu Android. Pour la deuxième partie de votre question, je n'ai pas d'information ou quelque chose comme ça, alors je vais laisser la parole à d'autres personnes pour en discuter.

+0

Merci, mais c'est un peu décevant car nous ne sommes pas autorisés à utiliser un moteur de jeu pour notre thèse. Quoi qu'il en soit, merci. – jarenz

+0

@jarenz drôle comme le moteur et la bibliothèque à peu près la même chose dans ce cas. C'est une bibliothèque sans doute. Mais c'est aussi un moteur :) – Warpzit

+0

@jarenz comme Warpzit dit, un moteur est juste une bibliothèque, je pense que vous n'êtes pas en mesure d'utiliser quelque chose comme UDK ou Unity qui sont des environnements complets. Avec AndEngine ou libgdx, il y a beaucoup de travail à faire: éditeurs, outils, gamelogic, IA, ... Tout cela dépend de vous. – Moss