2013-07-23 4 views
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Je suis en train d'écrire un petit jeu, basé sur socket évidemment. Tout fonctionne très bien quand localhost, mais quand je suis en fichier .swf de mon serveur dédié, et d'essayer de se connecter à Node.js serveur, la connexion est coincé à « poignée de main autorisé »:Flash + Node.JS + Socket.io coincé à la poignée de main autorisé

info: Server starting... 
    info - socket.io started 
info: Listening on port 4000 
info: Server started. 
    debug - client authorized 
    info - handshake authorized _kqPhvoD6jYI-c1Gr7zu 

Et c'est il.

  • Fichier SWF local -> Noeud local.JS -> Fonctionne.
  • Fichier SWF local -> Remote Node.JS -> Fonctionne.
  • Le fichier SWF distant -> Remote Node.js -> ne fonctionne pas.

Version du noeud 0.10.12. Ce n'est pas un pare-feu ou un antivirus. J'ai essayé de courir sur différents ports.

Exemple de code:

//setup express for serving crossdomain on same port as game 
var express=require('express'); 
var app=express(); 
app.get("/crossdomain.xml", onGetCrossdomain); 
var server=require('http').Server(app); 

//setup socket io 
var socketIo=require('socket.io'); 
var io=socketIo.listen(server); 

//listen on port 
server.listen(currentPort); 
console.log("Listening on port "+currentPort); 

io.set('transports', 
[ 
'flashsocket' 
]); 

io.sockets.on('connection', onConnection); 


function onGetCrossdomain(req, res) 
{ 
    res.sendfile(__dirname+'/crossdomain.xml'); 
} 

function onConnection(socket) 
{ 
    console.log("connected"); 
} 
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J'ai trouvé que la mise à niveau du noeud v0.8.x vers v0.10.x a produit cette erreur. Utilisez-vous l'implémentation de [simb's Flash Socket.IO] (https://github.com/simb/FlashSocket.IO)? – funseiki

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Oui, celui de Simb. – Drabuna

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Dois-je revenir à 0.8x.x? Ou y a-t-il un autre moyen de résoudre ce problème? – Drabuna

Répondre

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J'ai installé la version antérieure du noeud (0.8.25) en utilisant n - gestionnaire de version de noeud (https://npmjs.org/package/n), et tout a commencé à travailler très bien. Merci funseiki!

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J'essaie aussi de faire quelque chose de similaire. Avez-vous déjà travaillé sur le noeud 0.10.x? et si ce n'est pas la version exacte de node/socket.io avec qui? Merci. – Shrill