Je transfère un jeu d'ios vers android en utilisant cocos2dx. Pour le dispositif de tegra 2, GPU - Ulp Geforce je reçois 20-22 fps.Est-ce que le GPU n'est pas du tout utilisé pour les appareils Tegra 2?
Dans mon jeu, nous avons beaucoup de sprites et aussi une couche de hud avec carte de niveau. j'ai 50-52 fps après avoir enlevé la carte du niveau.
Est-il possible que GPU n'est pas du tout utilisé pour les appareils Tegra 2 conduisant à 20fps?
Le résultat de notre expérience: 25-30 fps sur le tegra 2, 62 fps sur d'autres appareils. – hdg700
Merci pour votre recherche. donc la conclusion est due à Tegra 2. Tout document ou info comment résoudre ce ?? – user1210728
Je n'ai pas d'idées :) – hdg700