2011-01-26 4 views
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J'essaye d'utiliser un flipper de vue pour animer la transition entre 2 vues. Il semble que, par défaut, ViewFlipper place l'animation Out au-dessus de l'animation In dans l'ordre Z. Existe-t-il un moyen d'afficher l'animation entrante sur l'animation sortante?Android ViewFlipper ZOrder

Merci

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Vous pouvez trouver cette fonctionnalité dans le lanceur Android. Depuis Android est open source, vous pouvez simplement copier et travailler avec.

Prenez ce code appelé DragableSpace: http://pastebin.com/CgK8TCQS. Dans votre activité que vous appelez:

setContentView(R.layout.main); 

avec:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<de.android.projects.DragableSpace 
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/de.android.projects" 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/space" 
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" 
    app:default_screen="1"> 
    <include android:id="@+id/left" layout="@layout/left_screen" /> 
    <include android:id="@+id/center" layout="@layout/initial_screen" /> 
    <include android:id="@+id/right" layout="@layout/right_screen" /> 
</de.android.projects.DragableSpace> 

Comme vous pouvez le voir, vous pouvez définir un écran d'accueil pour votre application en utilisant seulement xml;)

Définir chaque vue (initiale, droit et à gauche) comme ceci:

<LinearLayout android:id="@+id/center" 
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" android:background="@color/orange"> 
    <Button android:text="Initial Screen" android:id="@+id/Button2" 
     android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 
     android:padding="10dp" android:layout_margin="10dp"> 
    </Button> 
</LinearLayout> 

Pour plus d'informations consultez t sa question: Developing an Android Homescreen

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J'ai fini par aller avec une solution similaire. Je viens d'écrire mes propres objets autour d'un FrameLayout et de contrôler la superposition plus précisément. Les choses semblent bien fonctionner maintenant. – Aaron