Mon application synthétise l'audio à partir d'une table de recherche. Il lit l'audio avec succès mais se bloque au moment où j'essaie d'arrêter de jouer. La lecture audio n'a besoin de quitter que si elle n'est pas redémarrée. Les conditions requises pour la gestion de l'interruption sont donc fondamentales. J'ai relu le guide de programmation de session audio d'Apple, y compris la section Responding to Interruptions. Cependant la méthode handleAudioSessionInterruption
ne semble pas enregistrer une interruption donc il me manque quelque chose.Pourquoi cette session audio ne reconnaît-elle pas une interruption?
EDIT Voir ma réponse. Quand j'ai commencé à travailler sur ce sujet, je ne savais presque rien à propos de NSNotificationCenter
, donc je salue toute suggestion d'amélioration. Deux méthodes permettent de configurer la session audio à lire au premier plan.
- (void)setUpAudio
{
if (_playQueue == NULL)
{
if ([self setUpAudioSession] == TRUE)
{
[self setUpPlayQueue];
[self setUpPlayQueueBuffers];
}
}
}
- (BOOL)setUpAudioSession
{
BOOL success = NO;
NSError *audioSessionError = nil;
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
// Set up notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(handleAudioSessionInterruption:)
name:AVAudioSessionInterruptionNotification
object:session];
// Set category
success = [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback
error:&audioSessionError];
if (!success)
{
NSLog(@"%@ Error setting category: %@",
NSStringFromSelector(_cmd), [audioSessionError localizedDescription]);
// Exit early
return success;
}
// Set mode
success = [session setMode:AVAudioSessionModeDefault
error:&audioSessionError];
if (!success)
{
NSLog(@"%@ Error setting mode: %@",
NSStringFromSelector(_cmd), [audioSessionError localizedDescription]);
// Exit early
return success;
}
// Set some preferred values
NSTimeInterval bufferDuration = .005; // I would prefer a 5ms buffer duration
success = [session setPreferredIOBufferDuration:bufferDuration
error:&audioSessionError];
if (audioSessionError)
{
NSLog(@"Error %ld, %@ %i", (long)audioSessionError.code, audioSessionError.localizedDescription, success);
}
double sampleRate = _audioFormat.mSampleRate; // I would prefer a sample rate of 44.1kHz
success = [session setPreferredSampleRate:sampleRate
error:&audioSessionError];
if (audioSessionError)
{
NSLog(@"Error %ld, %@ %i", (long)audioSessionError.code, audioSessionError.localizedDescription, success);
}
success = [session setActive:YES
error:&audioSessionError];
if (!success)
{
NSLog(@"%@ Error activating %@",
NSStringFromSelector(_cmd), [audioSessionError localizedDescription]);
}
// Get current values
sampleRate = session.sampleRate;
bufferDuration = session.IOBufferDuration;
NSLog(@"Sample Rate:%0.0fHz I/O Buffer Duration:%f", sampleRate, bufferDuration);
return success;
}
Et voici la méthode qui gère l'interruption lorsque j'appuie sur le bouton d'arrêt. Cependant, il ne répond pas.
EDIT La méthode correcte a besoin block,
pas selector.
Voir ma réponse.
- (void)handleAudioSessionInterruption:(NSNotification*)notification
{
if (_playQueue)
{
NSNumber *interruptionType = [[notification userInfo] objectForKey:AVAudioSessionInterruptionTypeKey];
NSNumber *interruptionOption = [[notification userInfo] objectForKey:AVAudioSessionInterruptionOptionKey];
NSLog(@"in-app Audio playback will be stopped by %@ %lu", notification.name, (unsigned long)interruptionType.unsignedIntegerValue);
switch (interruptionType.unsignedIntegerValue)
{
case AVAudioSessionInterruptionTypeBegan:
{
if (interruptionOption.unsignedIntegerValue == AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation)
{
NSLog(@"notify other apps that audio is now available");
}
}
break;
default:
break;
}
}
}