J'ai installé builds outils 25.0.3, et sans aucune modification du tout du fichier build.gradle
que le plugin gluons génère un projet Vue simple:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.3.8'
}
}
apply plugin: 'org.javafxports.jfxmobile'
repositories {
jcenter()
maven {
url 'http://nexus.gluonhq.com/nexus/content/repositories/releases'
}
}
mainClassName = 'com.gluonandroid24.GluonAndroid24'
dependencies {
compile 'com.gluonhq:charm:4.3.7'
}
jfxmobile {
downConfig {
version = '3.6.0'
// Do not edit the line below. Use Gluon Mobile Settings in your project context menu instead
plugins 'display', 'lifecycle', 'statusbar', 'storage'
}
android {
manifest = 'src/android/AndroidManifest.xml'
}
ios {
infoPList = file('src/ios/Default-Info.plist')
forceLinkClasses = [
'com.gluonhq.**.*',
'javax.annotations.**.*',
'javax.inject.**.*',
'javax.json.**.*',
'org.glassfish.json.**.*'
]
}
}
je peux inclure Java 8 flux:
public BasicView(String name) {
super(name);
Label label = new Label("Hello JavaFX World!");
Button button = new Button("Change the World!");
button.setGraphic(new Icon(MaterialDesignIcon.LANGUAGE));
button.setOnAction(e -> label.setText("Sum: " + Stream.of("1", "2", "5")
.mapToInt(Integer::parseInt)
.sum()));
VBox controls = new VBox(15.0, label, button);
controls.setAlignment(Pos.CENTER);
controls.getChildren().stream()
.filter(Label.class::isInstance)
.forEach(System.out::println);
setCenter(controls);
}
et exécutez le projet sur Desktop et déployez-le et exécutez-le avec succès sur Android (au moins sur mon appareil avec Android 7.1.1). Évidemment pas sur iOS.
Le plugin jfxmobile recherche déjà la dernière version de build-tools que vous avez installée sur $ AndroidSdk/build-tools. Dans le cas où vous souhaitez définir certaines options, vous pouvez définir:
jfxmobile {
...
android {
manifest = 'src/android/AndroidManifest.xml'
buildToolsVersion = '25.0.3'
compileSdkVersion = '25'
minSdkVersion = '25'
targetSdkVersion = '25'
}
}
Je vois, merci. BTW, il y a un problème avec le plugin gluon et eclipse (avec Buildship) qui ne vous laissera pas terminer le nouvel assistant de projet. Quelqu'un l'a posté [ici] (https://stackoverflow.com/questions/42953287/eclipse-gluon-new-project-does-not-finish) donc si le problème est du côté de gluon, vous devriez peut-être le signaler. – Mark
Merci, c'est un problème connu: le nouveau Buildship 2+ rompt la compatibilité avec Buildship 1.0. +, Qui est celui fourni avec le plugin. Cela a déjà été signalé. La solution pour l'instant est de revenir à Buildship 1. –